Jak vytvořit efektivní design systém v Figmě
Praktický průvodce budováním komponent a komponentových knihoven, které zvýší rychlost týmu při designu webů a aplikací.
Čtěte článekPrůvodce moderními nástroji pro prototypování, design systémy a týmovou spolupráci v creative procesech
Aktuální poznatky o tom, jak týmy pracují s Figmou a moderními designovými systémy
Praktický průvodce budováním komponent a komponentových knihoven, které zvýší rychlost týmu při designu webů a aplikací.
Čtěte článek
Ověřené postupy pro vzdálenou a prezenční spolupráci, workflow pro review a feedback, správa verzí projektů a jak vyhnout se konflikům v reálném čase.
Čtěte článek
Jak vytvořit funkční prototypy bez kódování. Příklady interakcí, animací a stavů komponent, které můžete použít hned ve svých projektech.
Čtěte článek
Přehled nejnovějších trendů v UI/UX designu pro weby. Minimalismus, tmavý režim, mikro-interakce a jak je implementovat pomocí moderních nástrojů.
Čtěte článek“Figma změnila způsob, jakým naše týmy spolupracují. Není potřeba posílat soubory tam a zpět — všichni pracují ve stejném prostoru, vidíme změny v reálném čase a feedback je okamžitý.”
Cloudové řešení není jen trend — je to nutnost pro týmy, které chtějí zůstat flexibilní. Možnost pracovat odkudkoli, sdílet prototypy s vývojáři a dělat změny bez verzí souborů vám šetří hodiny práce týdně. A když přidáte design systémy a komponentní knihovny, škálování projektů se stává jednoduché.
V České republice stále vidíme týmy, které pracují s Adobe XD nebo Sketch. Nic proti nim — ale Figma dnes nabízí více: lepší spolupráci, lepší cenu a ekosystém pluginů, které vaši práci zrychlují. Je to investice, která se vrátí v efektivitě týmu.
Jak postupně zavádět design systémy a workflowy do vašeho týmu
Všechny projekty na jednom místě. Pojmenujte složky jasně — projektů, stránky, komponenty. Dejte všem stejné přístupové práva a stanovte základní pravidla pro práci s projektem.
Nezačínejte s komplexním systémem — vyberte si prvních 10-15 komponent. Barvy, typografii, tlačítka. Pak přidávejte další. Design systém se rozvíjí s projektem.
Jednou týdně si sedneme, projdeme rozpracované designy a dáme si feedback. V Figmě to trvá 30 minut — online nebo v místnosti. Všichni vidí stejné věci, vývojáři vidí změny hned.
Vývojáři potřebují mít přístup k designu — aby viděli rozměry, barvy a fonty. Figma má exporty, specifikace a pluginy pro frontendisty. Snižuje to chyby a urychluje vývoj.